
どもー!ポケモン大好きグリズリー工藤です
2021年8月~10月までの3ヶ月間のルール(シリーズ10)は禁止伝説ポケモン1匹使用可能&ダイマックス禁止という特殊なルールでした
とにかくひたすらプレイして構築を試し続けて参りましたが、ようやく満足のいく構築になりましたので、こちらの紹介です
構築記事とまでしっかりした物ではないので、その点はご容赦ください
8月から始めた色違い白統一パーティから少しずつ変更した組み合わせとなっております
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ランクバトルシリーズ10のコンセプト
8月から引き続きにはなってますが、ジガルデのエース構築を主軸としております
ジガルデを生かすためにはどうしたらよいか?
こちらをひたすらランクバトルに潜って模索した結果になっており、取り巻きのポケモンたちはすべてジガルデを生かすか、弱い所を補うようになっております
ランクバトルシリーズ10のパーティ構成
ジガルデ(ようきAS、たべのこし)
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ワイドブレイカー
りゅうのまい
みがわり
以前も紹介した、今回のパーティの根幹になる積みアタッカーです
有利対面からのりゅうのまいを積み、ひこうタイプやふゆうのポケモンにも有効なじめん技のサウザンアローで飛行で受ける事も許しません
また、環境TOPのザシアンもワンパンする事が可能です(Hに振ってない場合)
詳しくは以前紹介したジガルデの育成論をご確認ください
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アマルルガ(おくびょうCS、きあいのタスキ)
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フリーズドライ
くろいきり
ミラーコート
世にも奇妙な努力値調整をしたCSぶっぱアマルルガです
メインはタスキで確実にオーロラベールを張り、ジガルデをサポートします
最速になっているので、Sに振ってない中速ポケモンなら上からフリーズドライも可能
特にラグラージ対面でワンパン出来るので、ラグラージを見たら初手アマルルガが安定です
タスキミラーコートも出来るので、カイオーガ対面では相手のしおふきを誘い倒します
アマルルガのタスキミラーコートはほぼよまれないので、カイオーガ対面で9割は成功します
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オーロンゲ(しんちょうHD、こうこうのしっぽ)
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トリック
ちょうはつ
リフレクター
役割は大きく分けて4つ
・アマルルガ同様でリフレクターを貼り壁を作る
・ちょうはつによって環境を作るポケモンを妨害する
・こうこうのしっぽトリックで素早さを奪う
・ソウルクラッシュからのCダウン
どんな対面でも腐る事が少ないので、サポートとして非常に活躍します
アタッカーとしての活躍は非常に稀ですが、耐久振りのレヒレやイベルタルにタイマンで勝ちます
フェローチェ(むじゃきAS、いのちのたま)
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どくづき
じごくづき
れいとうビーム
エース構築ではなく対面構築っぽくなりますが、パーティのサブアタッカーです
対面性能に優れており、技範囲を広くした事によって引き先すら倒せます
メインのインファイト、レヒレ用のどくづき、黒バド用のじごくづき
命中不安とゴツメ対策で、あえてトリプルアクセルではなくれいとうビーム採用
Cの努力値を振ってなくてもかなりの威力を発揮します
HBゴツメランドロスに対策になってます
ソーナンス(わんぱくHB、イバンのみ)
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ミラーコート
アンコール
みちづれ
後だしからでも1匹、または2匹を葬るHBぶっぱソーナンス
ジガルデの苦手なヒヒダルマ、マンムーらへんに後出ししてカウンターで処理します
1/4で耐えてからイバン発動からのみちづれも強力です
積み技を読んでアンコールを決める事が出来れば、後続の起点作りも可能
どれも高度な読みが必要なので、まだまだ使い込んでいきたいです
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テッカグヤ(れいせいCB、ゴツゴツメット)
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ギガドレイン
かえんほうしゃ
やどりぎのたね
採用して間もないですが、このパーティの苦手をすべて克服したポケモン
テッカグヤの弱点もほのお、でんきになるので、ジガルデとの相性が完璧になってます
てんねんヌオー、レヒレを倒すためのギガドレイン
相手の引きを読んで、後続に圧をかけるやどりぎのたね
かえんほうしゃ採用で、ナットレイにも強く出る事が出来ます
特殊型なのに物理技のヘビーボンバーは特殊受け対策とラッキー、ピクシーなどのちいさくなる対策です
ちいさくなるで回避率を上げたポケモンには必中&威力2倍となるので、特殊と見せかけて採用が強くでます
ヌオー、ナットレイ、レヒレ、ちいさくなるが非常に苦手だったので、この子採用で絶対勝てないパーティはなくなりました
また、ゴツゴツメット採用でザシアンにもダメージを与えられ、後続のフェローチェのインファイト圏内にする事も出来ます
ジガルデ軸パーティの立ち回り
こっちのやりたい事を無理やり通すジガルデのエース選出が一番の理想ですが、どうしても苦手な対面が多くあるので、サイクル戦も視野にいれています
初手はオーロンゲ、アマルルガ、ソーナンスが多く、有利対面を作ってからジガルデを通すか、ジガルデ、ソーナンス、テッカグヤでサイクルを回しながら削るかを相手の選出を読みながら決めます
ここの読みが決まれば非常に有利に進められますが、まだまだ難しいですね
ランクバトル現在の勝率
約300戦行っており、140勝160敗(46%)となっております
チームが完成して徐々に勝率は上がってきているので、10月中に50%を超えられるように頑張ります
それでは今夜も頑張るぞ
アデュー(*’▽’)ノシ


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